A Secretaria de Estado de Ciência, Tecnologia e Inovação (Seciteci) realizará, nesta sexta-feira (12), às 16h, uma live com o doutorando em Computação Aplicada, Ed Wilson Jr, para falar sobre o projeto de gamificação na educação. A transmissão será pelo Instagram do MT Ciências (@mtciencias).
A gamificação na educação é um procedimento que busca usar a lógica e metodologia dos games e jogos eletrônicos para servir a outros própositos, como tornar conteúdos complexos em uma linguagem mais acessível, dinâmica e assim facilitar o aprendizado, podendo ser utilizado nos mais diversos segmentos da educação.
Segundo a coordenadora de Popularização da Ciência da Seciteci, Marilene Passos, o encontro virtual faz parte das ações do MT Ciências que buscma trazer temas diversos relacionados à educação e divulgação científica.
"A gamificação na Educação é bastante pertinente, por ser uma tendência que tem facilitado o ensino-aprendizagem de jovens do ensino fundamental ao universitário, pois usa de mecânicas e características de jogos para engajar e motivar comportamentos, além de facilitar o aprendizado de conteúdos ora considerados de difícil compreensão", falou.
O professor Ed Wilson Jr vai falar sobre o tema ao público, trazendo inclusive novidades sobre o procedimento. Ele é mestre em Ensino de Linguagens e Seus Códigos, é graduado em Sistemas de Informação, com licenciatura em Computação e especialização em Tecnologias na Educação. Tem experiências nas áreas de Ciência da Computação e na educação profissionalizante e superior nas áreas de tecnologia da informação, pesquisas em inovação, criatividade e metodologias de aprendizagem.
A live será transformada em podcast por Fábio Oliveira, que é doutorando em Novas Tecnologias na Henley Business School do Reino Unido e tem o programa New Busines Edu na plataforma podcast.